blank.html | JavaScriptが無効な場合に表示される |
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download.html | このページ |
edit2.html | エディター画面・ステージのプレビュー表示 |
edit.html | ステージエディタ(GUIモード) |
edit_bk.html | ステージエディタ(Textモード) |
jvm.html | メイン画面 単体でも使用可能 タイトル画面やメニュー等のHTMLはこのファイル内に書かれている |
LodeMonar.html | システムの親フレーム。変数保持やCookieの保存を担当 |
manual.html | ヘルプに表示される |
Sprite.js | キャラクター表示を担当する |
System.js | メインシステム jvm.htmlから読み込まれます。 このシステムを改造すれば、ファミコン時代の様々なゲームを再現できそうです。 SYSVER で分岐している部分は、過去のリプレイの互換性のために確保している処理なので、 不要であれば古いほうを削除しても構いません。 |
img/pl*.gif | プレイヤーの画像イメージ |
img/rb*.gif | ロボットの画像イメージ 基本はプレイヤーと同じ |
img/block1.gif | レンガ。 掘れるブロック |
img/block2.gif | コンクリート。 掘れないブロック |
img/ladder.gif | ハシゴ |
img/rope.gif | ロープ (バー) |
img/gold.gif | 金塊 |
img/fireball.gif | 穴掘り時のエフェクト |
img/kage.gif | エディット時のカーソル |
img/undefined*.gif | エラー時等の代替イメージ |
cgi/bbs.cgi | 掲示板cgi |
cgi/form.cgi | リプレイ/ステージ投稿フォームを表示 |
cgi/lib.cgi | 基本cgiライブラリ |
cgi/dat/ |